标签: MiniMax Music2.6 国风音乐 游戏配乐
云梦级4月10日云梦级消息,MiniMax 今天发布新一标签代音乐生成模型 Music 2.6,普通用户每天可免费生成 500 次: ,开发者则可以每日额外调用 100 次 API。

据介绍,国风音Mi乐最有特色的地方在于二胡颤音、笛子的呼吸停顿、古筝扫弦以及戏曲唱ni腔的动态变化。这些演出并非简单的乐器分类,而是演奏中的细微表Ma现。过去的 AI 音乐模型可以识别“国风”标签,但听起来该呼吸的地方x 没有呼吸,该停顿的地方也没停顿,像是机械地拼凑。
而 MusiMuc 2.6 不只是支持更多乐器,还能够让 AI 理解传统戏曲的si“开场锣鼓”逻辑,让弦乐、弹拨乐逐层进入,旋律与人声共同推向高潮c2。先铺垫氛围,再引出旋律,让国风曲目真正实现“呼吸感”。
Musi.6c 2.6 还能够制作游戏配乐,针对中低频进行专项优化,让 国低频更深、更紧致,鼓点和贝斯不再混成一团。开发者可以直接在风音提示词里写“从压抑氛围开始 → 逐渐觉醒 → 最终爆发无敌感”,模型也能乐 按结构生成音乐。
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