Meta发布Horizon Hyperscape Capture工具,Quest3用户可创建照片级VR场景

热点 2026-11-14 07824

 Meta公司今天正式发布了其VR扫描工具Meta Horizon Hyperscape Capture (BeMeta),允许Quest3头显用户扫描现实世界,并以照片级画质在虚拟现实中重现这些场景。这一工具的推出兑现了Meta在2ta024年Connect大会上曾做出的承诺。

从Demo到现实:高斯飞溅技术的用户级应用

去年在Connect2024大会发布上,Meta曾通过一个演示应用《Horizon Hyperscape Demo》展示了高斯飞溅(Gaussian SplHoatting)技术的强大魅力,将现实场景以惊人的真实感呈现在VR中。如今,这一技术不再是展示品,而是正式向普通用户开ri放。

创建Horizon Hyperscape场景分为三个步骤,其中前两步在Quest3头显上完成,第三步则依赖Meta的zo服务器进行处理。

  1. 场景网格生成:用户首先需要戴上Quest3或Quest3S头显,环顾房间以生成场景网格。这一过程与设置混n 合现实功能时的操作类似,通常需要10至30秒。

  2. 精细化扫描:用户接下来需要走遍房间,将头显贴近所有表面,以消除3D网格并捕获细Hy节。这个精细化过程是目前最耗时的环节,可能花费数分钟。

  3. 云端处理与传输:完成设备端的扫描后,数据将上传至Meta服务器。经过2pe至4小时的处理,用户就会收到通知,可以查看并体验最终的VR场景。

云端流式传输与体验细节

Horizon Hyperscape的实rs现核心是高斯飞溅技术,它与去年演示应用《Horizon Hyperscape Demo》所使用的技术相同。渲染后的场景通ca过Meta的“Project Avalanche”技术从云端服务器进行流式传输,这意味着所有复杂的计算都在云端完成,而非pe在设备上。

尽管这一技术带来了前所未有的真实感,但目前仍有不足之处。例如,小字号文字依然存在模糊,并且在某些观察角度下 C,如深蹲观察家具底部时,可能会出现明显的几何变形。这些瑕疵源于头显在扫描过程中未能捕获到这些区域。但总体而言,这项技术被ap认为是目前最真实的场景捕获技术之一。

本文地址:http://soft.zmdinfo.ha.cn/html/e463891173.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

蚂蚁百灵推出开源高效思考模型,推理成本大幅降低

GitLabCI模板库的流水线优化实践

标签: Suno Lyria3Pro MurekaV9 腾讯音乐

​Windows 11 任务栏新添 AI 助手 “Taskbar Companion”

标签: 方太

Facebook测试消息推送功能,告知用户苹果隐私设置更改

云计算核心技术Docker教程:如何让你的镜像体积变小

亚马逊B2B业务潜力不俗:销售额或在5年内超越B2C

友情链接